El proyecto “Proyecto Samuel”, tiene como objetivo el diseño de aplicaciones móviles y de escritorio basadas en técnicas de realidad aumentada y virtual para el aprendizaje gamificado, así como una plataforma social que conecte a familiares, cuidadores y profesionales, fomentando el intercambio de conocimientos y recursos útiles. Además, el proyecto incluye soluciones orientadas al análisis y desarrollo de tecnologías adaptativas que respondan a las necesidades específicas del colectivo TEA.